HEaVENの羅針盤

ログインだけはしてるのにスターツリーをしていなかったので調べてみた

3000ポイントから先
天狗トーテム7.7%
posted at 22:04 | 検証用キャラ | CM(0)

過去のペットが永久化されたのでペットの記事を再度。

通常タブレットの覚醒は1項目1%、2項目59%、3項目40%と
いつの間にかイベントアップ時の確率が続いているようだ。

現在はデータがサーバ管理になったようなので
参考までに以前の比率を

通常覚醒タブレット
R0.11% S1.48% A2.84% B4.66% C45.5% D45.5%

スペシャル覚醒タブレット
A(19種類)がつく確率65%
S(31種類)がつく確率30%
R(31種類)がつく確率5%
posted at 22:26 | 検証用キャラ | CM(0)

hweapon2.jpg

以前は2Wとしてよかったが現在の筋力過多な状況なら、
hはさらに大きくなるかもしれない。

攻20 筋280 ダメ127 h=2.15 攻45 筋280 ダメ177 h=2.07
攻20 筋300 ダメ134 h=2.20 攻45 筋300 ダメ183 h=2.07
攻20 筋320 ダメ140 h=2.20 攻45 筋320 ダメ191 h=2.11
攻20 筋340 ダメ147 h=2.25 攻45 筋340 ダメ197 h=2.11
攻20 筋360 ダメ153 h=2.25 攻45 筋360 ダメ204 h=2.13
攻20 筋380 ダメ160 h=2.30 攻45 筋380 ダメ211 h=2.16
攻20 筋400 ダメ166 h=2.30 攻45 筋400 ダメ218 h=2.18
攻20 筋420 ダメ173 h=2.35 攻45 筋420 ダメ224 h=2.18
攻20 筋440 ダメ179 h=2.35 攻45 筋440 ダメ232 h=2.22
攻20 筋460 ダメ185 h=2.35 攻45 筋460 ダメ238 h=2.22
攻20 筋480 ダメ192 h=2.40 攻45 筋480 ダメ244 h=2.22
攻20 筋500 ダメ199 h=2.45 攻45 筋500 ダメ252 h=2.27
攻20 筋520 ダメ205 h=2.45 攻45 筋520 ダメ258 h=2.27
攻20 筋540 ダメ212 h=2.50 攻45 筋540 ダメ264 h=2.27
攻20 筋560 ダメ218 h=2.50 攻45 筋560 ダメ270 h=2.27
攻20 筋580 ダメ224 h=2.50 攻45 筋580 ダメ278 h=2.31
攻20 筋600 ダメ231 h=2.55 攻45 筋600 ダメ284 h=2.31
posted at 20:09 | 武器攻撃力 | CM(0)

hweapon.jpg

攻撃力の変数決定のために攻撃力20の新しいキャラを作成。
L=hw+αmすなわちh=(L-αm)/wで計算した。
係数hは攻撃力が上がれば上がるほど小さく、
筋力が上がれば上がるほど大きくなっている。
切り捨てや四捨五入分でグラフは少し変形している。

攻12 筋120 ダメ56 h=1.67 攻20 筋120 ダメ72 h=1.70
攻12 筋140 ダメ63 h=1.75 攻20 筋140 ダメ79 h=1.85
攻12 筋160 ダメ70 h=1.83 攻20 筋160 ダメ87 h=1.95
攻12 筋180 ダメ76 h=1.83 攻20 筋180 ダメ93 h=1.95
攻12 筋200 ダメ84 h=2.00 攻20 筋200 ダメ100 h=2.00
攻12 筋220 ダメ90 h=2.00 攻20 筋220 ダメ107 h=2.05
攻12 筋240 ダメ96 h=2.00 攻20 筋240 ダメ114 h=2.10
攻12 筋260 ダメ102 h=2.00 攻20 筋260 ダメ120 h=2.10

攻37 筋120 ダメ96 h=1.68 攻45 筋120 ダメ116 h=1.78
攻37 筋140 ダメ105 h=1.70 攻45 筋140 ダメ124 h=1.82
攻37 筋160 ダメ112 h=1.73 攻45 筋160 ダメ132 h=1.87
攻37 筋180 ダメ119 h=1.76 攻45 筋180 ダメ140 h=1.91
攻37 筋200 ダメ127 h=1.81 攻45 筋200 ダメ148 h=1.96
攻37 筋220 ダメ134 h=1.84 攻45 筋220 ダメ155 h=1.98
攻37 筋240 ダメ141 h=1.86 攻45 筋240 ダメ162 h=2.00
攻37 筋260 ダメ149 h=1.92 攻45 筋260 ダメ170 h=2.04
posted at 06:22 | 武器攻撃力 | CM(0)

さらに攻撃力を調整。なぜか攻撃力のシロップは使っても
攻撃力が変わらなかったので、英雄の攻撃力秘薬2を使用。
攻撃力85→93は切り捨て増加。

攻66 筋472 ダメ294 320 攻93 筋472 ダメ354 388
攻66 筋473 ダメ294 320 攻93 筋473 ダメ354 388

攻66 筋474 ダメ295 321 攻93 筋474 ダメ355 389 
攻66 筋475 ダメ295 321
攻66 筋476 ダメ296 321 攻93 筋476 ダメ355 389

攻66 筋477 ダメ297 322 攻93 筋477 ダメ357 390
攻66 筋478 ダメ297 322
攻66 筋479 ダメ297 322 攻93 筋479 ダメ357 390

攻66 筋480 ダメ298 323 攻93 筋480 ダメ358 391
攻66 筋481 ダメ298 323
攻66 筋482 ダメ298 323
攻66 筋483 ダメ298 323 攻93 筋483 ダメ358 391

攻66 筋484 ダメ299 324 攻93 筋484 ダメ359 392
攻66 筋485 ダメ299 324
攻66 筋486 ダメ299 324 攻93 筋486 ダメ359 392

攻66 筋487 ダメ300 325 攻93 筋487 ダメ360 393
攻66 筋488 ダメ300 325
攻66 筋489 ダメ300 325 攻93 筋489 ダメ360 393

攻66 筋490 ダメ301 326 攻93 筋490 ダメ361 394
攻66 筋491 ダメ301 326
攻66 筋492 ダメ301 326
攻66 筋493 ダメ301 326 攻93 筋493 ダメ361 394

攻66 筋494 ダメ302 327 攻93 筋494 ダメ362 395
posted at 04:05 | 武器攻撃力 | CM(0)

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